游评测:值得一玩的射击佳作亚游ag电玩《使命召唤》手
虽说是主打PVP…-=,但游戏模式并不单调▷▼◆○◇…。首先是经典的小规模对战▷□: 冲锋团队竞技(Frontline)□◇○□、战术团队竞技(Team Deathmatch)…▪▽、据点争夺(Domination)••☆、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式•=。
从上面的介绍也可以看出▼◆▲=□○,这次的CODM有很多玩法模式●▷◁☆△-,并在一定程度上进行了微创新●•□★◆•。但丰富的玩法种类如同一把双刃剑■★○,并不单纯是一件好事☆-▼△□…。这次CODM的小规模战斗十分出色•▲,将FPS游戏爽快(射爆)的优点发挥的淋漓尽致•△▷◆。射击手游的小规模战斗一直处于相对空白的阶段□▼■=★◆,除了前段时间的《王牌战士》◁□□•△■,整个射击手游大环境都处在大逃杀模式的浪潮之中•◇▷◆◆△。CODM也没能幸免▪◇…●,去年的COD15已经加入了大逃杀模式◁□…◇,这次CODM的大逃杀玩法自然也在意料之中▪●游评测:值得一玩的射击佳作。CODM的大逃杀模式同样很出色▪◆▼▽◁,但问题也随之而来◆•◁■,既然小规模战斗和大逃杀模式都很棒…▲,那么CODM的特色是啥…●-?单一明确的玩法容易成就游戏的特色○◁★★▲•,杂糅的玩法可能分散玩家群体□▽■★□、造成资源浪费☆★▷○•。但好在这个问题不算大▽•…,毕竟小孩子才做选择亚游ag电玩▼●★,我全都要●◁●□。
冲锋团队竞技(Frontline)★◁○:与敌方队伍对抗◁◇■●=•,每次复活在出生点△•●☆●▲,先达到足够分数的队伍获胜●■◇▽▲…。
等到玩家达到7级后▼□▷▼,将会解锁大逃杀玩法▼•○★□。这次CODM的大逃杀中○▷,新增了兵种技能和捡狗牌复活队友的设定△■,这些设定不禁让人联想到之前大热的APEX▽▷▽▪,但其他设定都与PUBG相同◁•--。游戏可以自由选择第一人称或者是第三人称☆…•讯手游助手最新版亚游ag电玩腾。。
《使命召唤》系列是优秀的FPS游戏●◇,有着优秀的剧情和出色的射击手感◁-▲□,诞生多年来也有不错的影响力●=■。最近起ip新作《使命召唤》手游(CODM)上架○△●★▪,并取得了优秀的成绩◁▼◆▽…◇。历代主角在手游中悉数登场◇★,你可以看到幽灵◁★=、梅森等熟悉的面孔▷=◇▽。如果你之前对这个系列不了解也没有关系••☆▷●,该作主打PVP玩法-▪□▽。
玩家在进入游戏前◇▲-▪□,除了可以预先设置自己的枪械和配件★★▷●,还可以配备好◆■“连杀技能▪☆◁”★•☆◇=◁。▼◆▲●-“连杀技能=…◁□”是一种类似终极技能的设定▽●▷•▼,玩家在游戏中的击杀都将获得分数□■,而消耗相应的分数即可释放□▪▼△“连杀技能□•▪■□▼”▼●○。
通行证已经成了现在的标配不必多说◁●-=▼,这种能够提高用户粘性(逼肝)…★=…○,又能刺激玩家消费(骗氪)的机制到底是哪个天才想出来的▼▽☆△-?
PS★▷▪:本次在日区App Store下载的版本中没有中文选项◁○-▷▼,在台区的版本(决胜时刻)有繁体中文选项◁•□○◆。
该作本身素质确实高◇▪…,玩家们给出的评价也都不错▲■□□。基于射击手感◇◆、音效▷▷••△、游戏体验等各方面的闪光点■▲★●,满分10分的线分•□▪=△。用一句话来评价这次的CODM没有让人失望…▲☆▷•。在IP改编游戏频频的今天…•□=,没让人失望可以说是一句很大的赞美▼●▪▷▪。游戏的品质为它赢得了一次绝佳的开局◇-▷,希望后续的更新和运营能够将这个开局继续保持下去■▪。但CODM被交到我们手上还需要面对最后的大魔王国内的审核制度■○▲▽…。国服是否会惨遭和谐还不可得知☆■◇-△◆,只能说希望国服上线时和我今天玩到的差别不大•▲…•。
游戏在针对低配置手机的优化方面做得很好▲△•●▼☆,不需要各个牌子的旗舰级都能流畅游玩==◁◇○-。当然了……□•○-,游戏存在一些小瑕疵□■▷□★,本次测试感觉到的发热和电量消耗还是挺严重的•◇■□;游戏的抗锯齿似乎没有处理好•▲◆◆…,画质调到最高依旧明显…▼◁◁-;子弹的左右扩散程度也被玩家吐槽不断-=。
经典爆破(Serath&Destroy)●…○…:守护或摧毁爆破目标◁▽◁=●。这个有玩过CS的小伙伴想必都十分熟悉了
对于一款射击游戏来说●●-亚游ag电玩《使命召唤》手,射击手感是重中之重▲◁•▽=○。动视深耕COD系列多年★○◆▲△,加上天美之前有研发全军出击的经验◆☆△☆。这次CODM的研发可以说是强强联合★■=▷○,在枪械设计和射击手感上带给玩家的体验都十分优秀▲△,射击时的音效和反馈可以甩市面上的同类型手游几条街亚游ag电玩-★□◁==,但被攻击时的反馈实在是太弱了△•。值得一提的是▷▪■▼□,子弹左右扩散得有点厉害▲□◇◁=▷,不清楚是不是刻意为之△△•。★○△●。游戏的UI…-○▪◇▼、建模和CG也是经过精心打磨过的□▲=☆●,环境的建模说不上多么精致△□…=,整体色彩偏淡☆□◆■,但给人的观感还是很舒服的★□-◇-●。人物的建模和动作的流畅性更是值得夸赞的一点★△▷•△,没有丝毫僵硬的感觉•☆,不像隔壁某厂的射击类手游•◇▪●=☆,连宣传视频都看上去僵硬无比=□○…▲△。
此外主要的氪金点就是各种让人眼花缭乱的枪械皮肤了●◁▼,枪械皮肤的获取途径也很多•○▲=▽□,例如▪◁-:开箱▪--☆■、赛季奖励▷●•▼=、商店购买•■■。
分数率先到达要求的队伍获胜▲○☆△▽▷。据点争夺(Domination)◆=……▼▲:争夺据点以获得分数○▽,先达到足够分数的队伍获胜•☆◁★△•。战术团队竞技(Team Deathmatch)□☆◇◁★▪:与敌方队伍对抗◁□-,